"3":
accordo con Wireless Solutions per servizi Entertainment su rete Mobile di Terza
Generazione
Il sito offrirà servizi
entertainment per personalizzare il Videofonino®
Milano, 28 febbraio
2003 - Wireless Solutions S.p.A, società del gruppo Dada, tra i maggiori
wireless application service provider in Europa, è stata scelta da 3 per
l'ideazione, la progettazione e lo sviluppo di un M-site che offrirà servizi
multimediali dedicati al mondo entertainment.
All'interno del Mobile Site, accessibile da tutti i terminali mobili di Terza
Generazione (UMTS) di 3, ogni utente potrà scaricare a pagamento contenuti
multimediali esclusivi e divertenti per personalizzare il proprio Videofonino®
in modo facile ed intuitivo.
L'M-site è strutturato in tre grandi aree, ciascuna riservata a un servizio
specifico e realizzata su misura per soddisfare i gusti di tutti.
La sezione 'Loghi, sfondi, suonerie' contiene una galleria di immagini a colori
ed animate e suonerie polifoniche da scaricare sul proprio Videofonino® da
regalare ad un amico.
Gli appassionati di musica e video troveranno nell'area 'Media Box' una galleria
di immagini colorate, videoclip e MMS, pronti ad essere ulteriormente arricchiti
con un po' di fantasia e l'aiuto di un editor. Chiunque volesse "osare"
di più all'interno di questo spazio potrà creare "ex novo"
degli MMS personali e fantasiosi grazie all'accesso a un servizio di composer.
Infine, chi desidera registrare sulla propria segreteria la voce del campione
o del vip preferito troverà nelle pagine dell'M-site la possibilità
di scegliere fra i numerosi messaggi audio disponibili.
'Siamo estremamente orgogliosi del fatto che 3 abbia scelto Wireless Solutions
come partner per la creazione dell'M-Site dedicato al contenuto multimediale e
la personalizzazione del Videofonino®' ha dichiarato Marco Argenti, Amministratore
Delegato, Wireless di Dada S.p.A. e Presidente e AD di Wireless Solutions. 'Con
le incredibili possibilità offerte dai nuovi Videofonini in termini di
capacità di riproduzione dei contenuti crediamo che il fenomeno dei contenuti
multimediali su rete mobile abbia il potenziale per confermarsi, dopo il grandissimo
successo di loghi e suonerie per cellulari 2G, come la killer application in campo
Consumer Entertainment.'
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